25 términos de usabilidad que todo diseñador UX debería conocer

Agrega estos términos a tu caja de herramientas de diseñador

Usabilidad y experiencia de usuario son cosas que no pueden separarse. A menudo vemos a los stakeholders usando los términos de manera indistinta. No usan el término “usable” directamente, pero a lo que se refieren está estrechamente asociado con la usabilidad del producto. Aprender estos términos de usabilidad será útil especialmente para que los nuevos diseñadores creen una comprensión compartida entre los miembros del equipo. También permitirá a las partes interesadas proporcionar comentarios adecuados y constructivos en lugar de comentarios vagos y no tan útiles. Estos no son solo términos, algunos de ellos son principios, métodos y procesos. Vamos a sumergirnos.

Continuar leyendo “25 términos de usabilidad que todo diseñador UX debería conocer”

9 de los peores errores del portafolio de UX, y cómo solucionarlos

White sign with black “NOW HIRING” text, placed on grass.

Si tuviera que evaluarte para un puesto de diseño, comenzaría con tu portafolio. Ahí es donde obtengo la mejor impresión de tus habilidades, fortalezas y debilidades. También es donde puedo descalificar rápidamente a muchos candidatos. Algunos son descalificados en función de la calidad de su trabajo. Otros, y esta es la parte desafortunada, son descalificados por la forma en que se presentan sus proyectos.

Continuar leyendo “9 de los peores errores del portafolio de UX, y cómo solucionarlos”

Pequeños crímenes de UX: una colección de patrones oscuros en diseño

Dark Patterns es una técnica de engaño en el diseño de interfaces que engaña intencionalmente a los usuarios para que hagan cosas que no querían hacer. Nosotros, como diseñadores, tenemos la responsabilidad hacia los usuarios de proporcionar experiencias significativas y relevantes. Diseñar con patrones oscuros es prácticamente un delito de UX.

Continuar leyendo “Pequeños crímenes de UX: una colección de patrones oscuros en diseño”